imadudin.muharromi10's blog

25 September 2012

Filed under: Academic — imadudin.muharromi10 @ 5:10 am

A. Perkembangan NVDIA Graphic Card (Spesifikasi Terlampir)

  1. NVIDIA NV1 dan NV2

NVIDIA NV1 yang dirilis tahun 1995 adalah generasi pertama VGA Card yang dikeluarkan oleh NVIDIA. Di dalam NVIDIA NV1 sudah terdapat 2D card, 3D accelerator, sound card, dan sebuah port untuk Sega Saturn Game Controller. Kelemahan dari NVIDIA NV1 adalah penggunaan QTM (Quadratic Texture Mapping), sedangkan DirectX yang muncul setelahnya berbasis polygon sehingga NV1 gagal.

Generasi selanjutnya yaitu NV2. Tetapi pengembangannya tidak diselesaikan karena masih sama menggunakan QTM sedangkan Sega Saturn Game tetap lebih memilih menggunakan basis polygon daripada QTM.

  1. Riva 128 (NV 3)

Tahun 1997, NVIDIA berpindah haluan dari QTM ke basis polygon dan memperkenalkan produk barunya yaitu NV3 atau yang lebih dikenal dengan nama Riva 128.  Riva 128 adalah processor 3D 128-bit pertama didunia. Riva 128 menyediakan Realtime Interactive Video dan Animation Accelerator. Versi lain dari Riva 128 adalah Riba 128X. Riva 128ZX mempunyai RAMDAC yang lebih cepat, 8MB of Memory dan mendukung APG 2x serta juga ditambahi dengan fasilitas OpenGL.

  1. Riva TNT (NVIDIA NV4)

Tahun 1998, Riva TNT diperkenalkan dengan konsep fast 3D card dengan kapasitas memory yang besar dan sudah tertanam didalamnya kemampuan 2D yang sebelumnya tidak mampu ditangani oleh Voodoo2. Riva TNT adalah produk NVIDIA card pertama yang mampu menggabungkan dua texture dalam proses. Meskipun begitu, ini masih diluar harapan pihak NVIDIA yang mengaharapkan Riva TNT mampu menyaingi Voodoo2 yang menggunakan 250nm fab process dengan kecepatan clock 110MHz, tetapi kenyataannya Riva TNT hanya mampu menggunakan 350nm fab process dengan kecepatan clock 90MHz.

  1. Riva TNT2 and TNT2 Ultra (NVIDIA NV5)

Riva TNT2 yang muncul tahun 1999 sudah hampir sesuai tujuan TNT awal yaitu mengurangi proses dari 350nm menjadi 250nm. Dan TNT2 adalah NVIDIA pertama yang menggunakan teknologi Ultra. TNT2 disegmentasikan pada aspek frekuensi. TNT2 mampu menandingi Voodo3 meski masih saja belum mengusung MPEG2 decoding. Dan TNT2 juga adalah NVIDIA pertama yang mengusung AGP 4x meskipun penggunaan belom optimal di TNT2.

  1. GeForce 256 (NVIDIA NV10)

Akhir tahun 1999, NVIDIA mengumumkan peluncuran GeForce 256. Teknologi ini bisa digunakan untuk OpenGL, pengerjaan 3D, menampilkan perhitungan segitiga yang lebih baik pada graphic dibanding CPU. Arsitektur GeForce 256 berbeda dengan TNT2, penggunaan 4 pipeline dengan satu texture unit membuat GeForce lebih bagus dalam rendering pada lower clock frequency. GeForce 256 juga merupakan yang pertama menggunakan DDR SDRAM untuk meningkatkan memory bandwith. Selain itu, GeForce 256 juga sudah tersedia untuk fotur MPEG2 acceleration dan decoding.

  1. GeForce 2 GTS (NVIDIA NV15)

Mengahadapi persaingan dengan ATI, tahun 2000 NVIDIA mengeluarkan GeForce 2 GTS yang menggunakan 180 nm fab process yang sudah pasti lebih cepat daripada GeForce 256. Kemampuan juga meningkat drastis, dari yang tadinya hanya bisa menangani penggabungan 2 texture dalam sekali proses, GeForce 2 GTS mampu menggabungkan 8 textures dalam sekali proses.

  1. GeForce 2 MX (NVIDIA NV11)

Dengan kualitas dan spesifikasi yang sangat tinggi, membuat GeForce 2 GTS membutuhkan biaya tinggi untuk mendapatkannya. Maka NVIDIA merilis versi barunya yaitu GeForce 2 MX. Arsitekturnya sama seperti GeForce 2 GTS tetapi agak mengesampingkan rendering pipelie. Tetapi untuk multitexturing, GeForce 2 MX lebih baik daripada GeForce 256. Graphic card ini jugalah yang mampu mengatur lebih dari satu display. GeForce 2 MX hanya memiliki SDR Memory.

  1. GeForce 3 (NVIDIA NV20)

GeForce 3 muncul pada tahun 2001. Graphic card pertama yang compatible dengan DirectX 8 dan s mendukung pixels shaders. Graphic card ini juga lebih baik dalam memoey management, tetapi arsitekturnya sangat kompleks sehingga membuat NVIDIA tidak melanjutkan pengembangannya.

  1. GeForce 4 MX 440 (NVIDIA NV17)

GeForce 4 MX mengadopsi arsitektur GeForce 2 MX dikarenakan GeForce 3 terlalu kompleks arsitekturnya. Kemampuan 2 pipeline yang mampu rendering dua texture dipertahankan tetapi meningkatkan kecepatan clock. Untuk memory management juga mengadopsi GeForce 3, mendukung MPEG2 decoding dan mendukung multiplied display. Tetapi GeForce 4 MX hanya compatible dengan DirectX 7.

  1. Xbox (NVIDIA NV2A)

NV2A adalah graphic card pertengahan antara GeForce 3 dan GeForce 4, yang mampu berjalan baik di Xbox dan juga mendukung DirectX 8.1 dan mampi menawarkan game dengan graphic yang menarik.

  1. GeForce 4 Ti 4600 (NVIDIA NV25)

February 2002, GeForce 4 Ti dirilis oleh NVIDIA. Arsitekturnta mirip dengan GeForce 3 tetapi terlihat dengan 150 nm fab process membuat GeForce 4 Ti menjadi lebih cepat. NVIDIA memberikan 3 kali Vertex Shades Power daripada GeForce 3, sehingga meningkatkan kecepatan clock dnan jumlah ALU. Sebagai tambahan juga ditingkatkan pada aspek LMA, teknologi yang mampu membatasi memory bandwit.

  1. GeForce FX 5800 (NVIDIA NV30)

NVIDIA kembali merilis graphic card terbarunya tahun 2003 dengan produknya GeForce FX 5800. Tetapi mendapat banyak kritik karena performa tidak sesuai dengan yang diharapkan dari high-end card dan juga karena taraf kebisingannya.

  1. GeForce FX 5900 NVIDIA NV3x

Meskipun gagal di FX 5800, NVIDIA tetap mempertahankan arsitektur dengan mengembangkannya menjadi FX 5900. Dengan 256-bit memory bus dan peningkatan vertex calculating power, ternyata mampu membuat FX 5900 bertahan melawan saingannya Radeon 9800.

  1. GeForce 6800 Ultra (NV40 and NV45)

GeForce 6800 terbukti lebih efisien dan tangguh dibanding FX 5900 karena peningkatan jumlah transistor yang menjadi 222 million. Pengembangannya adalah NV41 dan NV42 dengan mereduksi jumlah unit pemrosesan (12 pipeline dan 15 vertex unit) dan juga penggunaan 110nm fab process tetapi masih sedikit mahal biaya produksinya.

  1. GeForce 6600GT and GeForce 6200 (NV43 and NV44)

Mengatasi kekurangan GeForce 6800, NVIDIA kembali meluncurkan GeForce 6200 dan GeForce 6600. GeForce 660 diproduksi menjadi 110nm fab process yang berdasar pada NV43 dan menawarkan performa yang bagus dengan harga yang pantas. Sedangkan GeForce 6200 tidak terlalu tangguh performanya tetapi harganya juga tidak jaug lebih murah. GeForce adalah graphic card dengan TurboCache pertama dari NVIDIA. Sebagai tambahan, kartu ini menggunakan system RAM sebagai video memory.

  1. GeForce 7800GTX and GeForce 7900 (NV G70 and NVG71)
  2. GeForce 7300GS and GeForce 7600GT (NV72 and NV 73)

Seperti sudah suatu kebiasaan, NVIDIA merilis dua versi high-end sekaligus. Salah satu yaitu G72 / GeForce 7300 yang merupakan entry level dan G73 / GeForce 7300 yang merupakan midrange level. Keduanya diproduksi dengan 90 nm fab procces dan menawarkan performa yang memadai.

  1. GeForce 8800GTX and GeForce 9800GTX (NV80 and NV92)

Tahun 2006, NVIDIA kembali mengumumkan peluncuran G80 atau yang akrab disebut dengan GeForce 8800 dan juga G92 atau GeForce 9800. Peningkatan performa dengan penggunaan 65 nm fab process. Selain itu, menawarkan juga berragam jenis processor, lebar memory bus, dan kecepatan clock. GeForce 8800 dan turunannya telah compatible dengan DirectX10.

  1. GeForce 8600GT, GeForce 8400, and GeForce 9600GT (NV84, NV86 and NV94)

Beberapa versi ini adalah hasil modifikasi dari G80 dan lebih berorientasi pada pasar ekonomi.

Selain beberapa versi di atas, masih banyak lagi hasil pengembangan dari tiap-tiap generasi. seperti

 

 

 

 

 

 

Lampiran Data

  1. NVIDIA NV1 dan NV2                                                      2. Riva 128 (NV3)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. Riva TNT (NVIDIA NV4)                                                  4. Riva TNT2 (NV5)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. GeForce 256 (NVIDIA NV10)                                                       6.  GeForce 2 GTS (NVIDIA NV15)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. GeForce 2 MX (NVIDIA NV11)                                    8. GeForce 3 (NVIDIA NV20)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. GeForce 4 MX (NVIDIA NV17)                                                10. Xbox (NV2A)

 

  1. GeForce 4 Ti 4600 (NVIDIA NV25)                             12. GeForce FX 5900 NVIDIA NV3x

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. GeForce FX 5900 NVIDIA NV3x

 

  1. GeForce 6800 Ultra (NV40 and NV45)     15.  GeForce 6600GT and GeForce 6200

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. GeForce 7800GTX and GeForce 7900                       17. GeForce 7300GS and GeForce 7600GT

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. GeForce 8800GTX and 9800GTX

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. GeForce 8600GT, GeForce 8400, and GeForce 9600GT (NV84, NV86 and NV94)
Nvidia G84, G86 and G94 (GeForce 8600 GT, GeForce 8400 GS and 9600 GT)
Date released April 2007 June 2007 February 2008
Card interface PCI Express 16x PCI Express 16x PCI Express 16x (2.0)
Fillrate (Mtexels) 3600 Mtexels/s 8640 Mtexels/s 20800 Mtexels/s
Fillrate (Mpixels) 1800 Mpixels/s 4320 Mpixels/s 10400 Mpixels/s
Rendering pipelines 4 8 16
Texture units 8 16 32
Stream Processors 16 32 64
Chip clock frequency 450 MHz 540 MHz 650 MHz
Fabrication process 0.08 µ 0.08 µ 0.065 µ
Number of transistors 210 million 289 million 505 million
DirectX version 10 10 10
Pixel shader version 4.0 4.0 4.0
Memory Type DDR2 GDDR3 GDDR3
Memory (generally) 256 MB 256 MB 512 MB
Memory clock frequency 400 MHz (x2) 700 MHz (x2) 900 MHz (x2)
Memory bus 64 bits 128 bits 256 bits
Maximum bandwidth 6.4 GB/s 22.4 GB/s 57.6 GB/s
Video out 2 x TDMS (DualLink), HDCP 2 x TDMS (DualLink), HDCP 2 x TDMS (DualLink), HDCP
RAMDAC 400 MHz 400 MHz 400 MHz
Video playback MPEG2 hardware, H.264 hardware MPEG2 hardware, H.264 hardware MPEG2 hardware, H.264 hardware
Multi-GPU support N/A 2 2
       

 

 

  1. VGA masing-masing anggota

NVIDIA GeForce 610M, 2GB

ATI RADEON HD 5145, 1GB

INTEL GMA 4500 MHD, 285MB

  1. Review terhadap masing-masing VGA

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. Hasil Perbandingan

Berdasarkan hasil benchmark oleh software Greks3D FurMark v 1.10.2 menunjukkan bahwa NVDIA GeForce 610M score yang lebih tinggi dibanding dengan ATI Radeon HD 5145 dan juga lebih tinggi daripada INTEL GMA 4500 MHD, bahkan INTEL GMA 4500 MHD belum mendukung untuk benchmark oleh software Greks3D FurMark v 1.10.2 karena masih menggunakan OpenGL versi 1.1.

NO

JENIS

NVIDIA GeForce 610 M

ATI RADEON HD 5145

INTEL GMA 4500 MHD

1.

Arsitektur

Fermi

Terascale

2.

Pipeline

48-unified

80-pipeline

10 – unified

3.

Core Speed

672-900MHz

720MHz

533MHz

4.

Shader Speed

1344-1800MHz

720MHz

533MHz

5.

Memory Type

DDR3

DDR3, GDDR3

DDR2

6.

DirectX Support

11.1

10.1

9.0

7.

Shader

5.0

4.1

8.

Jumlah Transistor

585Million

242Million

9.

Teknologi Pemrosesan

40nm

50nm

65 nm

10.

GPU Core

850MHz

720MHz

11.

Memory Clock

800MHz

750MHz

 

 

 

 

 

 

 

Penjelasan :

Pemrosesan yang dilakukan oleh GPU merupakan proses yang sangat kompleks. Selain banyak instruksi yang harus dijalankan, kecepatan juga dituntut. Selain iu, hasil yang semakin baik juga menjadi standar baku dalam pembuatan GPU card.

Semakin banyak yang harus diproses, maka semakin banyak pula instruksi yang harus diolah. Hal ini sangat menuntut kerja dari pipeline sehingga semakin banyak pipeline semakin bagus menuju hasilnya.

Proses paralel sangat dibutuhkan karena GPU harus memproses (dan menampilkan di layar) pixel dan vertek dalam jumlah yang sangat besar. Sebuah pixel (elemen gambar) adalah komponen terkecil dari sebuah gambar di layar biasanya berbentuk titik yang berwarna.

Mengolah tekstur membutuhkan bandwidth yang besar, sedangkan mengolah shader membutuhkan kemampuan komputasi dan pixel pipeline lebih tinggi dari GPU. Oleh sebab itu, sekarang ini meningkatkan bandwidth memori tidak memberikan peningkatan kinerja yangsignifikan karena limitasi yang ada sekarang terletak pada kemampuan pemrosesan shader, bukan pada bandwidth memori.

Secara mendasar, DirectX merupakan interface antara hardware dalam PC Anda dan Windows itu sendiri, yang merupakan bagian dari Windows API (Application Programming Interface). DirectX mempunyai fungsi untuk memaksimalkan tampilan kualitas suara dan gambar. Tanpa adanya directX, game tidak bisa dijalankan dan audionya pun kurang terasa.

Ada dua clock speed yang perlu diperhatikan. Yang pertama ada core clock dan dan kedua adalah memory clock. Sebaiknya saat membandingkan clock VGA card, bandingkan dari produsen chipset graphic adapter yang sama. ATi dengan ATI, dan nVIDIA dengan nVIDIA. Jika ada angka yang mencurigakan, biasanya pada clock memory atau juga disebut memory speed, biasanya produsen menyebutkan clock memory effective dari memory yang digunakan.

 

18 September 2012

jebakan atau kurang kerjaan??

Filed under: Academic — imadudin.muharromi10 @ 10:16 am

gambar di bawah ini merupakan interface dari salah satu website pengunduh (download) yang sangat menyebalkan. bagaimana tidak, saat kita akan mendownload sebuah file, apa yang terjadi? kita malah disuguhkan oleh bejibun icon download yang kadang kala tidak mengarah pada link yang seharusnya. memang ada beberapa icon yang mengarah pada link yang sama, akan tetapi menurut saya ini terlalu berlebihan, atau ada yang berpendapat bahwa hal ini kreatif? 

Powered by WordPress Theme pack from WPMUDEV by Incsub. Distributed by Dedicated Servers